Fall Guys
Para este projeto, criei e animei de raiz uma personagem inspirada no jogo e universo Fall Guys utilizando o 3ds Max. Desde a modelação até à animação, cada detalhe foi cuidadosamente trabalhado, começando pelos esboços no Procreate e avançando para a modelação e animação digital.
O resultado é uma animação fluida que capta a essência divertida e caótica do jogo, explorando o movimento, a física e a expressividade da personagem.
Processo Criativo
Criar um Fall Guy do zero no 3ds Max é uma jornada divertida e cheia de etapas criativas! Tudo começa com a modelação 3D, onde damos forma ao nosso pequeno e desajeitado competidor, começando por uma base simples e refinando até ele ficar com aquele visual fofinho e pronto para dançar em obstáculos. Depois, vem a texturização, onde aplicamos cores vibrantes e detalhes para dar vida ao personagem.
Quer ver este pequeno Fall Guy ganhar vida desde a modelação 3D até a animação final?
Dê uma olhada nos vídeos do processo e acompanhe cada etapa